Способ делиться странными, спонтанными моментами, которые я и так проживал в VRChat и в играх.
Автор • разработчик • организатор сообществ • всё ещё в процессе
О Sammy
Человек за стримами, кодом, аватарами, работой с сообществом и долгим путём, который в итоге привёл к Mello Zone.
КТО Я СЕЙЧАС
Автор, организатор сообществ и человек со щенячьей душой
Я Sammy, также известный как Sammy The Puppy, Sammy The Foxxo и AKASammyThePuppy.
Я создаю контент, разрабатываю технологии для сообществ, провожу много времени в VRChat, стримлю, экспериментирую с музыкой и веб-проектами, делаю аватары и всё время нахожу новые идеи.
Но то, что я делаю, становится понятнее, если немного знать о человеке, который за этим стоит. Мой путь сюда был не особенно прямым.
До страницы автора
До всего этого
Ещё до того, как стриминг, VRChat, Mello Zone и проекты в разработке стали частью моей жизни, я годами пытался обрести стабильность.
У меня было тяжёлое детство, и часть жизни я провёл, переходя из одного учреждения в другое, в трудной обстановке и на лечении, справляясь со своим психическим здоровьем.
К февралю 2023 года я снова оказался в новом учреждении. Тогда я и не думал о создании сообществ, о том, чтобы стать автором, изучать Unity, писать программы или проводить фурри-мероприятия. Чаще всего я просто пытался справиться с тем, что было прямо передо мной.
А потом случилось нечто неожиданное.
Новый мир
Мне показали нечто совершенно новое
В мае 2023 года я познакомился с другом, который впервые рассказал мне о фурри-фандоме.
Я едва понимал, что это значит. Фурсоны были мне незнакомы. VRChat не был частью моего мира. Я понятия не имел, насколько велик фандом и сколько всего вокруг него: художники, персонажи, конвенты, виртуальные миры, авторы, сообщества, дружба, игры и целые социальные пространства.
Всё началось с того, что один человек показал мне что-то новое.
Этот человек и сегодня мой друг.
Дата, которую я помню
23 декабря 2023 года
В тот день меня выпустили из учреждения. Эту же дату я лично считаю настоящим началом своего пути в фурри.
Я начинал в Kik. У меня не было продуманной фурсоны. Я толком не понимал фурри-культуру. Я понятия не имел, чем стал VRChat. Я учился через разговоры.
Один человек превратился в нескольких. Со временем я нашёл BARQ, начал знакомиться с новыми людьми и постепенно стал увереннее в общении.
То, что сначала было для меня незнакомым увлечением, стало частью моей личности.
Когда фандом стал местом
Потом я нашёл VRChat
VRChat изменил масштаб всего.
Внезапно люди, с которыми я знакомился, перестали быть просто никами и аватарками. Люди могли по-настоящему стоять рядом в образах персонажей, которых сами придумали. Миры стали местами встреч. Аватары стали творческими проектами. Разговор мог превратиться в групповое фото, стрим, событие, ночные посиделки или дружбу, которая продолжалась ещё долго после того, как все вышли из сети.
Со временем мне стало интересно не только носить аватары. Я хотел понять, как они устроены.
Unity, текстуры, материалы, шейдеры, выражения лица, переключатели, меню, контроллеры анимации и все странные мелочи, из которых состоит готовый аватар, постепенно стали для меня ещё одним творческим языком.
Портфолио аватаров и VRChat →Август 2024
Сообщество изнутри
К августу 2024 года я уже не просто участвовал в фурри-сообществах. Я стал модератором и руководителем станции в Furry Refuge.
Я занимался радио, помогал расширять чаты для знакомств, поддерживал вовлечённость и рост участников и узнал, сколько незаметной работы стоит за пространством, которое снаружи кажется простым.
Модерация.Общение.Программирование.Продвижение.Конфликты.Ответственность.
Эта глава в итоге закончилась во время очередного трудного периода с психическим здоровьем. С моей точки зрения, то, как закончилось моё участие, было несправедливым, особенно после того, сколько себя я вложил в это пространство.
Это было больно. Но потеря того сообщества не заставила меня перестать заботиться о сообществе. Она заставила меня задавать более сложные вопросы о том, как я построил бы его по-другому.
Что бы я построил по-другому?
Пробы, ошибки, новая попытка
Mello Zone была не первой попыткой
Я не сразу понял, как построить такое сообщество, какое хотел. Я пробовал названия, которые не прижились, структуры, которые становились слишком сложными, и идеи, которые давали активность на неделю, а потом исчезали.
Я менял оформление, системы модерации, приём новичков, платформы, события и даже своё представление о том, в чём смысл группы.
Некоторые версии работали. Некоторые провалились. Некоторым нужно было провалиться.
Что наконец начало складываться
Со временем части перестали казаться отдельными
Discord мог быть местом для разговоров. VRChat — для общих впечатлений. Telegram мог дать людям ещё один путь к общению. Сайт мог сохранить материалы, информацию, культуру и советы, которые не должны теряться в истории чата.
Стриминг мог создавать моменты, вокруг которых собираются люди. Творческие проекты могли давать людям то, что можно открыть для себя и чем можно поделиться. Людям не нужно было участвовать везде, чтобы принадлежать к одному сообществу.
Mello Zone постепенно стала не столько заменой того, что я потерял, сколько попыткой построить то связанное сообщество, которое я хотел видеть.
Пробы и ошибки не задержали проект. Пробы и ошибки его создали.
Mello Zone и её присутствие в сообществе →Автор тоже начал проявляться
Где-то по пути я стал ещё и автором
Создание сообщества было лишь одной ветвью происходящего. Всё это не стало отдельными версиями меня. Это стало разными способами, которыми я творю.
Место, где сталкиваются технологии, идентичность, дизайн персонажей и VRChat.
Решение собственных проблем постепенно превратилось в инструменты, сайты, интеграции и системы, которыми могут пользоваться другие.
Место для экспериментов, где не каждому проекту нужна практическая причина существовать.
Я не стример, который иногда пишет код, и не разработчик, который просто оказался фурри. Это разные способы, которыми я творю.
Вопрос, который возвращается
Почему я что-то создаю
Многие мои проекты начинаются с удивительно опасной фразы:
«Почему я делаю это вручную?»
Этот вопрос превратился в сайты, интеграции, инструменты для Discord, утилиты для стриминга, SEO-программы, проекты на Unity, автоматизацию и другие эксперименты, которые изначально должны были быть маленькими.
Мне нравится узнавать, как что-то работает, разбирать это и понимать, что я, пожалуй, мог бы сделать свою версию. Иногда через три дня я также понимаю, что совершенно недооценил, во что ввязываюсь.
Проекты в разработке →Что сообщество значит для меня сейчас
Число участников — это ещё не сообщество
Для меня важнее, начнёт ли новичок со временем узнавать имена, чувствует ли автор себя спокойно, делясь чем-то незаконченным, и может ли новенький задать простой вопрос, не чувствуя себя глупо.
Для меня важно, может ли человек пропасть на несколько недель и вернуться, не чувствуя, что провалил обязательство по участию, складывается ли дружба без того, чтобы команда организовывала каждое взаимодействие, и понимают ли люди границы пространства до того, как что-то пойдёт не так.
Это не значит делать вид, что сообщества идеальны. Им нужны доверие, понятные ожидания, безопасность, согласие, ответственность, модерация и готовность признать, когда что-то не работает.
Что изменилось больше всего
Величие никогда не бывает готовым продуктом.
Как и исцеление. Как и сообщество. Как и творчество.
Замечаешь, что не работает.Меняешь это.Иногда делаешь хуже.Учишься.Пробуешь снова.
Всё ещё в процессе
Сегодня я по-прежнему стримлю, делаю аватары, пишу программы, экспериментирую с музыкой, создаю контент, развиваю Mello Zone, работаю в VRChat и открываю новое, что каким-то образом превращается в проекты.
Повсюду ещё есть незаконченные идеи. Ещё бывают ошибки. Ещё бывают трудные дни. Но возможностей теперь гораздо больше, чем я мог увидеть, когда эта история начиналась.
Я не знаю точно, чем всё это станет через несколько лет. И меня это устраивает. Некоторые из самых важных частей моей жизни начались ещё до того, как я понял, чем они станут.
Без последней главы
История ещё пишется.
Помните: вы имеете право существовать. #KeepItMello
